当前位置 首页 欧美剧 《火线警告第四季》

剧情介绍

  毫无疑问,当看到中国玩家在2019年E3上熟悉的名为“CROSS FRIE(X)”的LOGO和高清晰度下充满肾上腺素的游行时,心里一定会很兴奋。      看了预告片后,很多人吹起“CFX”看起来比“COD”更像COD。当时,很多玩家社区尤其是对CF有着独特心情的中国玩家之间,流传着很多有趣的梗图。      只是,为了在天胡开局的最后能看到,「CFX」迎来了非常戏剧性的结局--前几天IGN给予3点战斗模式,多模式2点合计5点的超低点。   这个公认的2022年的开年粪作品用半天就完成了之后,我也想和你们说话。“CFX”的口碑是如何“逆转”的。      首先我要把虫子抓到标题,3亿鼠标可能还没有玩这个“射击大作”。取得3分的单打,被另一个有名的游戏工作室REMEDY工作室外包了。   作为1995年成立的老字号摄影棚,REMEDY带来了《马克思佩恩》、《心的杀手》、《量子粉碎》、《控制》等有名的游戏作品,但是比起在玩家和媒体之间的知名度和口碑,REMEDY的很多作品都面临着无法销售的困境。   这个可能会觉得REMEDY出品的很多游戏都可以,但是没意思。      这个芬兰的哥哥们说故事的能力绝对没有怀疑的余地。“心的杀手”和“量子破碎”对于故事充满了各种各样的心理暗示,整体的基调是压抑性的,神经性的,对电波有意思。在他们最新的“控制”中,利用新技术的光线追踪和SCP底边的故事,构筑了相当奇妙的天马行空的世界。   但是,关于游戏的玩法,REMEDY的短板变得清晰,因为《量子粉碎》被过度的放送所塞满,所以被当时不喜欢的玩家称为长达70G的美剧。   在“CFX”的战斗模式中,REMEDY的优点和缺点也很明显。      它的故事不错,故事简单而不烧心,场面宏大刺激,无论飞车追神兵天降,把CF的世界观,融合到故事中关于潜伏者、防卫者的起源,很容易引起老CF播放器的共鸣。      值得骄傲的是,在第一章中,我们还可以操作不同的士兵,通过不同的兵种的合作可以共同完成任务,例如可以操作狙击手来拯救被困的搜查员,也可以根据外部情况突破敌人的防线有些玩《汤姆克兰:幽灵行动》系列的味道,不但没有大脑的突发,还具有策略因素。      与以上的优点相对,剩下的部分陈旧,在第2章中连小队的成员也不切换了。   2022年的射击游戏很难想象,但基本操作是开镜、射击、投掷物,游戏中的枪支数量很少,游戏中AR步枪有3支,不同的步枪之间没有明显的手感区别。话说回来,REMEDY在故事模式下给予主角“子弹时间”这一特殊能力。      此外,我们操作的角色和场景,道具一点也不互动,全程都是扳机钥匙焊接死,敌人的种类只有四种——普通杂兵、重甲杂兵、盾杂兵、无人机杂兵、他们AI的设计有点让我想起了自己打《APEX》。   我找不到口罩。我喜欢站着开枪。最重要的枪法是马。      加上这个游戏太是BUG哮喘的回血手段,在一般的难度下,适当找个口罩蹲下,可以在1秒内从濒死的黑白屏幕回到彩色的人间。   在我看来,游戏情节优秀,玩法粗糙还可以与功罪相媲美。      第三人称CG,飞鼠服,光迷彩,飞鼠服,光迷彩。。。如果有什么高科技项目的话,在CG上写上什么,爆炸后进入玩家可以操作的部分的话,比起CG,这个部分的体验会变得无聊。在你眼前的是一条路线,隔距离空5、6个敌人更新。就像说的那样,不管自己是谁,为什么开枪给他们,扳扳机就结束了。   在多次清除敌人后,玩家无法操作的第三人称CG动画、无人机、F35开始播放。。。再加上酷酷的爆炸特效,然后进入下一个小关,眼前又一浪等着五六个敌人围攻你,一点也不夸张。无论是被战乱破坏的中东医院还是爆炸的水电站,在“CFX”将近3小时的洪流中看到CG→扳机的循环往返,战场的切换对你必须做的事情没有任何影响。   ▲虽然看起来很酷,但全部都在播出   与多次通过战斗模式的“使命召唤16”相比,应该能更直观地感觉到“CFX”的病灶所在。   在“使命召唤16”中也有差别不大的中东医院的关口,不同之处在于,这个关口的整个过程中除了开头和结尾之外,没有出现CG。向医院前进的时候,战斗机在低空飞行投下炸弹,飞在空中回旋的武装直升机,掩护步兵前进的坦克,不过,这些实际上是在玩家所在的地方被固定触发的脚本公演。虽然对战斗也没有实质性的影响,但是全程的第一人称给人一种非常深入的体验,在战场上行走的感觉。   这一实感不仅是第一人称下的各种剧本演出积累的,那关系的敌人都是恐怖组织的武装分子,所以装备尤其不精,有人向你扔了土弹,占领了制高点的武装分子用RPG等武器直接仇恨我方的步兵即使没有直接爆炸,火箭弹在耳边伴随着海啸爆炸的耳鸣也能使肾上腺素急速上升。      《CFX》才在第五章让主角穿上高科技装甲,有光学迷彩但只能用近战武器潜行刺杀,可以温暖当年CF的幽灵模式的玩法没有代入感的过场和像往常一样杀人→触发故事→持续杀人的无聊流程依然让人痛苦。      在电影院里超级无聊,所有的故事都和每座桥都能看到的爆米花电影一样,玩到一半是最值得尊重的。      ▲唯一看的女孩玩了半天也不能操作(多模DLC警告)   如果这个剧本模型是在“CF”大火10多年前发售的话,现在的“CF”可能是COD、与战地并列的FPS的顶级IP,但现实中却并非如此。即使预算不够,即使外包骗取了钱,IGN这次确实没有收钱,评价也很客观。   随着制作人Sooro Boo站起来向众多玩家谢罪,并发表后续的开发计划,对于恢复战斗模式有些期待的玩家也应该彻底放弃。今后制作团队只需调整枪械的手感,调整方向盘的适合度,集中于BUG修复,将2分的多个模式提高到6分就胜利了。      所以——前方的大洞,千万不要为了你而玩!

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